ツムツムのフィーバーが高得点のカギ!

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ツムツム フィーバー
ツムツムで高得点を取るには、やはりフィーバーがカギのようですね。

1.06のアップデートによって、得点率が悪くなったので、
うまくフィーバーを利用して得点を維持したいですね。

公式のLine情報から高得点の技を
読み解きましょう!

フィーバーを利用しよう

すでにこのサイトでも紹介しているように、
フィーバーをうまく利用すると特典が上がりやすくなります。

なぜ、それほど重要視するのか?というと、

  • フィーバーになるとスコアが大幅にアップすること
  • ボムでさらに得点率が上がること
  • コンボ受付時間が無限になること

があげられます。

フィーバーをうまく使うにはボムの存在とセットで考える必要があります。

ボムをいつ使うのか?

それで結構得点が変わる場合があります。

ボムをフィーバー中に使う戦略と、フィーバー以外で使う戦略の2通りの方法を
紹介しましょう。


ボムをフィーバー中に使う戦略

ボムをフィーバー中に使うというこの戦略は、
上で2番目に紹介した「ボムでさらに得点率が上がること」に着目した方法です。

ひたすらフィーバーのゲージをためて、
いっぱいになったところで、ざっとボムを発動させてしまいます。

この方法のメリットは、
フィーバー中にボムを使うので、

高確率でフィーバー中に得点を上げることができます。

逆にデメリットは、なかなかフィーバーゲージがたまらない
ということです。

なので、マイツムのスキル発動によって、
なりやすくさせるという努力が必要です。


フィーバー以外でボム使う戦略

フィーバー以外でボムを使う戦略というのは、
上の3番目で紹介した「コンボ受付時間が無限になること」

に焦点をおいてプレーする方法です。

メリットですが、コンボ受付時間が無限になるということは、
チェインを長くすることができたら、それだけ高得点を上げられるということです。

逆にデメリットは、長いチェインを作るのはなかなか難しいことです。

でも、フィーバーの回数自体を多くすることができれば、
できる確率も増えますよね。

そのために、ボムをフィーバー以外の時に使って、
フィーバーゲージをボムのパワーでためるのです。

ボムを使うとかなり早くフィーバーにすることができます。


P.S.

どちらかというと、
フィーバー中にボムを使う戦略のほうが簡単です。

だいたい1回のフィーバーに3コから5コぐらい潰せたら
いいですね。

スキル発動でボムが出る場合などは特に、前者の方法でプレーするといいでしょう。

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